samaras7 je napisao:Ne umem da koristim latex, ali mislim da je svima prihvatljiv ovaj format,
Pa, nije.

Iz dva razloga. Prvi je preglednost foruma, a drugi je što svaka okačena slika zauzima prostor na serveru. Bio bi nam zato veliki problem ako bi svi umesto Latexa kačili slike.
A Latex zaista nije nikakav problem shvatiti. Dovoljno je pročitati prvih nekoliko pasusa
Latex-uputstva, a i ako pored toga bude ikakvih problema, uvek smo voljni da pomognemo, kô što i Wolf reče.

Ovaj zadatak smo već imali, u
ovoj i u
ovoj temi.
pentagram142857 je napisao:samaras7 je napisao:Ma nije to meni problem, problem je kada dođem do rešenja, [inlmath]\sin2x=\cos2x[/inlmath], kako onda razmišljam? Hvala na pomoći

Kvadriraj levo i desno, pa onda primeni da je [inlmath]\sin^2\alpha=1-\cos^2\alpha[/inlmath]
OK, razjašnjeno je već da se ne dobija jednačina [inlmath]\sin2x=\cos2x[/inlmath] (već [inlmath]\sin2x=\cos x[/inlmath]), ali kad bismo imali takvu jednačinu i primenili kvadriranje, morali bismo da postavljamo uslove predznaka leve i desne strane (jer se kvadriranjem gubi informacija o znaku), a to bi dosta zakomplikovalo postupak. Ako pri kvadriranju ne bismo postavili uslove, dobili bismo višak rešenja.
Umesto toga, ovakvu jednačinu bi lakše bilo rešiti deljenjem obe strane sa [inlmath]\cos2x[/inlmath] (za koji se lako može proveriti da je različit od nule, te je deljenje njime dozvoljeno), nakon čega dobijamo sasvim jednostavnu jednačinu [inlmath]\text{tg }2x=1[/inlmath].
Kvadiranjem obe strane (bez postavljanja uslova) dobili bismo pogrešan skup rešenja [inlmath]2x=\frac{\pi}{4}+\frac{k\pi}{2}[/inlmath] (jer, pored tačnih, uključuje i netačna rešenja), a deljenjem sa [inlmath]\cos2x[/inlmath] dobili bismo [inlmath]2x=\frac{\pi}{4}+k\pi[/inlmath], što predstavlja tačan skup rešenja.